Sunday, March 1, 2015

Linkdowload : https://www.fshare.vn/file/6MBESHS9M27I
pass : hoc3d.vn

Model nội thất số 0699

Read More

Linkdowload :https://www.fshare.vn/file/TZ6NFZCI8CPB
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất số 0698

Read More

Linkdowload : http://www.fshare.vn/file/SJZ5GK85S8IN
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất : căn phòng số 0696

Read More

Friday, February 27, 2015

Linkdowload : http://www.fshare.vn/file/JWPHZ9Z1RLEW
Pass : hoc3d.vn

Modell nội thất : Căn phòng số 0708

Read More

Thursday, February 26, 2015

Linkdowload : http://www.fshare.vn/file/MVAJIOKINH5Z
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất : căn phòng số 0266

Read More

Minh họa phím tắt cho Polygon








Minh họa phím tắt cho phần Polygon

Read More

Monday, February 23, 2015


Nhân dịp đầu xuân năm mới VietCG team có chương trình lì xì cho các học viên đăng ký học từ 24/02 đến 02/03/2015. 

Chương trình áp dụng cho các khóa học:
- 3dsmax cơ bản và VRay
- 3dsmax dựng hình chuyên sâu
- 3dsmax VRay chuyên sâu và hậu kỳ
- SketchUp cơ bản và VRay
- SketchUp VRay chuyên sâu và hậu kỳ
- Revit Architect All in one
- AutoCAD triển khai kỹ thuật thực tế
- Các khóa học online và 1 vs 1
Thông tin chi tiết các bạn xem thêm tạiwww.vietcg.com
* VietCG studio cơ sở Hà Nội 208 Lê Thanh Nghị
Phone: 01679900237 gặp Hà
* VietCG studio cơ sở Hà Đông số 04a ngõ 06 Ao Sen
Phone: 01692403612 gặp Đức
* Hotline: 0909 000 869 gặp Tuấn
Thay mặt VietCG Team, thân chúc các bạn năm mới mạnh khỏe và gặp nhiều may mắn !

Lì xì đầu năm từ VietCG Team

Read More

Tuesday, February 3, 2015

Linkdowload : https://www.fshare.vn/file/N22W4J4ORJ5S
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất số 0837

Read More

Linkdowload : https://www.fshare.vn/file/ZYN4BZQDGWUA
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất số 0835

Read More

Linkdowload : http://www.fshare.vn/file/E9SY5LACMSVP
Pass : hoc3d.vn

Thư viện model : căn phòng số 0700

Read More

Monday, February 2, 2015

Linkdowload : https://www.fshare.vn/file/GTIUFB1V2CA4
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất : căn phòng số 0715

Read More

Sunday, February 1, 2015

Linkdowload : https://www.fshare.vn/file/1EMPGUNDMPGW
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất : Căn phòng số 0714

Read More

Friday, January 30, 2015

Linkdowload : http://www.fshare.vn/file/2ZMWCQFLF2QB
Pass : hoc3d.vn

Model nội thất : Căn phòng số 0697

Read More

Wednesday, January 28, 2015





Tôi tìm thấy hình ảnh nhà Bắc Âu bởi Héctor Javier Diez Valladares. Tôi bị thu hút  và tôi hoàn toàn có thể hiểu tại sao công trình này đã giành vị trí đầu tiên trong cuộc thi American Latin-CG .

Tôi sẽ bắt đầu với lời cảm ơn đặc biệt đến Ronen Bekerman đã đồng hành và tham gia vào sự hình thành của Bắc Âu House. Đó là một vinh dự để chia sẻ nguồn cảm hứng của tôi với tất cả các bạn ở đây.


Lời mở đầu :


Hình ảnh Nhà Bắc Âu đã được thực hiện cho một cuộc thi vàvà tôi muốn bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc nhất tới các nhà tổ chức của Concurso Latinoamericano CG (Cuộc thi CG First Latin-American). Đặc biệt cảm ơn Eddy Guzmán cho việc chủ động và làm cho cuộc thi này thành hiện thực. Đó là một vinh dự cho tôi đã được chọn là người chiến thắng đầu tiên diễn ra từ một ban giám khảo có uy tín như vậy -. Julio Lazarte, Juan Carlos Ramos, Thị Lima, Iván Guillén, Javi Martínez và Ricardo Ortiz

Dưới đây là những hình ảnh tôi đã tạo cho ngôi nhà này :














Ý tưởng :


Cảm hứng của tôi cho dự án này đến từ kiến ​​trúc Bắc Âu. Tôi yêu thời tiết lạnh, sạch và không khí ảm đạm. Đây là môi trường kiến ​​trúc tôi đã làm việc với một thời gian dài và tôi không ngừng suy nghĩ để cải thiện.




Modeling :


Đây là cài đặt cơ bản cho khung cảnh của tôi. Tôi thường sử dụng LWF (Linear Workflow)



Mô hình cung cấp bởi Eddy Guzman



Đóng góp của tôi mô hình cơ bản là làm việc chi tiết nhỏ. Tôi đã sử dụng các kĩ thuật dựng hình Poli cơ bản như extrude, inset and chamfer. Các bức tường bên ngoài làm bằng cách chamfer nhở các cạnh của khối hộp.



Kỹ thuật tương tự đã đề cập ở trên đã được sử dụng để mô hình hóa các chi tiết khác.






Ở các cạnh cửa sổ tôi sử dụng lệnh sweep modifier và bạn có thể nhìn rõ ở hình dưới đây :




Để làm sàn ngoại thất và nội thất tôi đã sử dụng các mẫu Floor Generator.Rất dễ dàng để sử dụng và bạn có thể tải về miễn phí tại CG-Source. Điều tốt nhất để giúp bạn bắt đầu là ở ngay trên diễn đàn này, được viết bởi Bertrand Benoit sau entry GH Challenge house của mình - Sử dụng Floor Generator Script bởi Bertrand Benoit







Tuyết và mặt đất tôi mô hình hóa bằng cách sử dụng một mặt phẳng mà tôi áp dụng extrude và biến dạng nó bằng cách sử dụng 3DS Max công cụ Paint deformation.



Đối với các cây và bụi cây tôi sử dụng mô hình 3d từ nhóm R & D và thư viện Evermotion.










Texturing :




Vật liệu cho các bức tường bên ngoài là một VRayBlendMtl được làm từ hai vật liệu gỗ, một tối và một sáng hơn. Những sau đó đã được pha trộn với nhau bằng cách sử dụng mask.








Sàn gỗ nội thất có một VRayMtl với Multi Texture trong Diffuse. Tầng Generator script hoạt động tốt với nó kể từ khi nó gán ID khác nhau của từng tấm ván. Dưới đây là sàn gỗ nội thất tôi đã theo cùng một hướng dẫn











Ngưng tụ trong cửa sổ kính được tạo ra với kết cấu thả trong các vị trí Bump và sử dụng các kết cấu tương tự đảo ngược ở các vị trí khúc xạ. Đối với một phần trang trí nội thất của kính tôi sử dụng các vật liệu tương tự mà không có Bump.






Vật liệu nước được tạo ra bởi VRayMtl pha trộn với map noise .







Các kết cấu đệm là VRayMtl dùng Falloff trong tap Diffuse



Điều chỉnh màu sắc nhiều hơn để có được Reflection và Glossiness maps.



Dưới đây là 1 chi tiết của đệm



Lighting và Camera :



Ánh sáng bên ngoài tôi tạo ra bằng cách sử dụng một đèn VRay Dome Light với http://www.ronenbekerman.com/go/peter-guthrie-hdri-1941/">Peter Guthrie's HDRI 1941 as texture and a bit desaturated.

vietcg.com





Tương tự như đèn Dome Light được sử dụng trong ánh sáng nội thất và tôi thêm 1 tấm V-Ray Plane Lights trên các cửa sổ.

vietcg.com

Các thông số VRayPhysicalCamera cho bên ngoài đều giống nhau áp dụng như mặc định. Tôi ngừng hoạt động Vignetting và cân bằng trắng tôi đặt ở dọc ở chính giữa và chỉnh các lỗi sai .



Thông số nội thất VRayPhysicalCamera:






Post production :


Bắt đầu với một RAW render ...








Overlay 40% opacity




Curves & Saturation 1

vietcg.com


Curves & Saturation 3, quang sai Chromatic và Vignetting




Tôi hy vọng bạn thích công trình này và bạn có thể tìm thấy sự hữu ích để áp dụng cho các dự án tương lai.

Making of Nordic House

Read More